Gejmskom: I gejmeri su glasači
22. august 2017„Jednostavno zajedno igrati" – to je moto ovogodišnjeg Gejmskoma u Kelnu. Najveći svjetski sajam video-igrica već odavno je više od okupljališta gejmera. Zbog više od milijardu evra prometa – samo u prvoj polovini 2017. godine, svijet digitalnih igrica postao je važan i za političare.
Ove godine po prvi put na otvarenje sajma iz Berlina dolazi i kancelarka Angela Merkel, kao i generalni sekretari svih velikih stranaka. Na nizu skupova, na kojima nastupaju Jutjub-veličine kao što je LeFloyd, političari žele da se pokažu i da svoje političke poruke prenesu što većem broju posjetilaca.
Feliks Falk je zadovoljan zbog sve većeg zanimanja politike. Jedan od čelnih ljudi Saveza za interaktivni zabavni softver (BIU) ima konkretne ideje šta bi političari mogli da urade kako bi se ova branša u budućnosti dinamično razvijala. „Posjeta kancelarke i mnogih drugih političara je važan signal i to jasno pokazuje kolika je kulturna i privredna važnost igrica i koliko je ta branša važan faktor kada je riječ o inovacijama", kaže Falk u razgovoru za DW. Istovremeno, on smatra da se njemački političari ne angažuju dovoljno: „Mi smo doduše srećni što ovdje u Njemačkoj imamo taj najvažniji svjetski događaj, ali kada je o razvoju riječ, tu jednostavno još uvijek nismo dovoljno dobri. Druge zemlje su u tome znatno bolje." Zemlje poput Kanade, Engleske, Italije ili Poljske su ispred Njemačke. U gotovo svim važnim razvojnim centrima u inostranstvu postoje programi državnih subvencija.
„Više proizvođača, ne samo potrošači"
„Na saveznom nivou u Njemačkoj imamo nula evra koji su do sada izdvojeni za razvoj", kritikuje Falk. Iako dobar politički okvir znači dobar posao: „Ministar finansija za svaki podsticajni-evro ima dodatni poreski prihod, dodatne investicije. Dakle državi se isplati." Falk smatra da je potrebno što prije odrediti smjernice, kako bi Njemačka zaista konkurisala u svijetu računarskih igrica – ne samo u konzumiranju, već i proizvodnji.
Negativni efekti zbog izostale podrške u međuvremenu su jasno vidljivi, navodi se u zajedničkom saopštenju BIU i saveza Gejm. Njemačka je doduše i dalje jedno od najvećih tržišta, dok u proizvodnji „sve više gubi vezu". Udio prihoda od igrica, na domaćem tržištu je pao na šest procenata. Sistematsko ulaganje je zato veoma važno, naglašava šef Saveza Gejm, Štefan Marčinek.
Razvoj digitalne igre kao tehnološki motor
Od inovativne snage kreatora računarskih igrica već odavno ne profitiraju samo gejmeri. Od novih standarda kao što je 4K u grafici ili razvoja još moćnijih procesora profitira i industrija. Zbog svega toga digitalni svijet više nije nebitna tema u politici.
E-sportovi mega popularni
Digitalne naočare za izlet u virtuelne svjetove igara bile su u središtu Gejmskoma 2016. godine. Te naočare će, zbog sve većeg broja proizvođača, na ovogodišnjem sajmu biti znatno povoljnije, najavljuju izlagači.
Kao cetralnu ovogodišnju temu organizatori sajma ističu e-sportove, koji već duže vremena u svijetu pune velike hale – često sa preko deset hiljada posjetilaca i osmocifrenim premijama. Ekipe gejmera tada se uživo takmiče i sportske arene dovode do usijanja. Sve te se prenosi i na internetu i uživo komentariše, poput utakmica fudbalske Lige šampiona. Nastaje sve više e-sportskih udruženja i sa tim sportovima se već sada u svijetu zarađuju na stotine miliona evra. „Kompanije kao što su Audi i Vodafon masovno se angažuju u digitalnom sportu, kako bi pridobili novu ciljnu grupu, do koje putem klasičnih reklama jedva mogu da dođu", kaže šef kelnskog sajma Gerald Beze.
Organizatori Gejmskoma ove godine računaju sa više od 300.000 posjetilaca. Na sajmu, konferencijama, kongresima i manifestacijama koje se održavaju po čitavom gradu, očekuje se više od pola miliona ljudi. Iz inostranstva je ove godine 910 izlagača (72 procenta) što pokazuje koliki je međunarodni značaj Gejmskoma. Ali BIU i Gejm lobisti te brojke koriste kako bi posjetioce iz svijeta politike uvjerili koliko je važna finansijska pomoć države.