3D в кино: новая жизнь третьего измерения
27 марта 2010 г.Сенсационный успех фантастической саги Джеймса Кэмерона "Аватар" переубедил последних скептиков: трехмерное кино завоевало-таки себе место на большом экране. Попытки ввести в широкий прокат эту технологию предпринимались неоднократно в 50-х, 70-х и 80-х годах, но все они были малоуспешными. Техника была не готова к массовому производству стереоскопических изображений: обе кинокамеры, например, должны работать абсолютно синхронно.
Только с выходом технологий на новый цифровой уровень трехмерное кино получило возможность избавиться от балаганной эффектности, когда на зрителя с экрана "вываливались" люди и предметы. Теперь главное - не то, что норовит "стукнуть" зрителя по носу, а то, что происходит в пространстве "за экраном".
Последний шанс
В Германии "Аватар" вышел в прокат 17 декабря 2009 года и все еще идет по нескольку сеансов в день, не давая развернуться стартовавшим после фильмам в формате 3D. Диснеевская "Алиса в стране чудес" Тима Бертона, например, первой ощутила неприятные последствия "пробки", возникшей в кинопрокатном трафике по вине "Аватара". Кинозалов для трехмерных проекций в Германии, по разным источникам, всего 260 или 300. И везде – "Аватар".
Такая ситуация не может нравиться и киностудии DreamWorks Animation, которая 25 марта выпустила в немецкий прокат новый полнометражный мультфильм "Как приручить дракона" (разумеется, в формате 3D). Фильм получил хвалебные отзывы и за увлекательный сюжет, и за юмор, и за фантастические съемки парящих в облаках драконов. "Как приручить дракона" – это своего рода "Аватар" для детей и для взрослых, у него нет ограничений по возрасту, в отличие от "Алисы", которая в Германии рекомендована для просмотра с 12 лет.
DreamWorks может рассчитывать на хорошие кассовые сборы. Но боссы компании, которая ранее выпустила "Шрек" и "Магадаскар", недовольны. Джеффри Катценберг, генеральный директор DreamWorks Animation, во время своих частых визитов в Германию не упускает случая поругать немецких киновладельцев: "Я очень недоволен тем, что по части 3D Германия плетется в хвосте. В Америке, например, в любом городе есть несколько кинозалов с 3D. А в Германии? Кажется, местные киновладельцы не понимают, что могут прозевать свой последний шанс на спасение". У "Аватара", напомним, - рекордные сборы!
В общем море кинозалов в Германии, которых насчитывается чуть больше 4700, залы для трехмерного показа – всего лишь песчинка. Но еще три года назад их было всего 14. Тенденция возрастающая. Почему так медленно происходит переход на трехмерные рельсы?
Переоборудовать кино стоит больших денег. Видимо, поэтому владельцы кинотеатров в Германии и не торопятся. Вероятно, они еще немного сомневаются в радужных перспективах этой новой старой технологии. А вот зрители в Германии, согласно недавнему опросу, на 77 процентов убеждены в том, что за 3D – будущее.
Наступление по двум фронтам
В ближайшие месяцы зрители во всем мире получат трехмерное кино двух видов. Во-первых, это фильмы, которые, как "Алиса" Бертона, были сняты в 2D, а потом на компьютере переведены в 3D. При переходе из одного формата в другой фильм теряет глубину и яркость, что, возможно, произойдет и с седьмым "Гарри Поттером", которого в трехмерном костюме выпустят на киноэкраны к концу года.
Фильмы другого сорта - трехмерная технология по принципу "от и до". Это "Аватар", "Коралина в Стране Кошмаров" или совсем свежий пример - "Как приручить дракона". Его в меру мрачные и туманные пейзажи крайнего Севера и феерические полеты драконьих эскадрилий среди скал и облаков придумал "придворный" оператор братьев Коэнов Роджер Дикинс, которого студия пригласила на съемки после трех лет собственных безрезультатных попыток найти экранное соответствие нордической саге английской писательницы Крессиды Кауэлл.
Какие еще трехмерные авантюры ожидают зрителя в этом году? В 3D выйдут популярные мультфильмы "Toy Story" и "Шрек", Джеймс Кэмерон работает над трехмерной версией "Титаника", Питер Джексон переводит в новый формат "Властелина колец". Не зевают и немцы. Киностудия Constantin объявила на днях о киностарте в октябре первого немецкого трехмерного мультипликационного фильма "Конференция зверей", по мотивам одноименного романа Эриха Кестнера (Erich Kästner). Компания Zero Fiction Film производит трехмерный научно-фантастический триллер "Creeping Zero".
Угроза инфляции
Перспективы у 3D в кино, судя по всему, радужные. Но эксперты предостерегают от злоупотребления трехмерными эффектами. Например, Брайан Ван'т Хул (Brian Van't Hul), получивший "Оскара" за визуальные эффекты в "Кинг-Конге" и ответственный за третье измерение в кукольном мультфильме "Коралина в Стране Кошмаров", считает, что трехмерный формат можно использовать везде, но делать это надо с умом, как в обращении с музыкой.
Выступая на посвященном 3D симпозиуме в Потсдаме, в расположенной там Высшей школе кино и телевидения, Брайан Ван'т Хул отметил: "Музыку можно использовать и в документальном кино, и в драме, и в телепередаче. Но так, как того требует драматургический замысел. Она варьируется по громкости, по стилю и вызывает в воображении зрителя различные ассоциации. То же самое и с 3D. Это филигранный, но сильный инструмент психологического воздействия. Зрителю открываются совершенно новые перспективы. Это приковывает к экрану, но может и отвлекать от содержания".
Как поведет себя зритель в будущем? Не пресытиться ли он трехмерными приключениями? Предсказать трудно. Но и зритель не хуже экспертов понимает, что трехмерные эффекты не должны становиться самоцелью. Как показали результаты еще одного исследования на тему 3D в кино, зрители охотно посмотрят научную фантастику, фэнтези или "ужастик" в эффектном объемном изображении, но совсем не обязательно в 3D должна быть мелодрама или комедия о любви.
Автор: Элла Володина
Редактор: Дарья Брянцева