Gamescom-2011: смартфоны одерживают верх над игровыми приставками
17 августа 2011 г.В Кельне 17 августа открылась крупнейшая в Европе выставка компьютерных игр Gamescom. На ней представлены стенды 550 фирм, а организаторы ожидают более 250 тысяч посетителей. Размах экспозиции доказывает, что компьютерные игры давно перестали быть маргинальным развлечением. Ими увлекается каждый третий немец, причем почти две трети играет ежедневно, - таковы результаты опроса Федерального объединения информационных и компьютерных технологий BITKOM.
Очереди за новинками
Производители часто приурочивают к ярмарке премьеры игр, которые можно будет тут же "испробовать". Для того чтобы одним из первых оценить новинку, обычно приходится отстоять длинную очередь. А стоит ли ждать в очереди тому, кто фанатом не является? Ведь уже в преддверии выставки стало ясно, что сенсационных находок и появления небывалых трендов в этом году ожидать не приходится. В данный момент отрасль осваивается на завоеванных позициях и стремится укрепить свой имидж "развлечения для всех".
Сбылась даже давняя мечта производителей игр - в компьютерные игры стали играть женщины. Правда, играть они предпочитают непосредственно в интернете - в игровых порталах и социальных сетях. По словам Олафа Вольтерса (Olaf Wolters) из Федерального объединения разработчиков интерактивного развлекательного программного обеспечения (BIU), женщин среди любителей такого рода игр уже сегодня больше, чем мужчин.
Производители приставок начали ценовую войну
Распространение онлайн-игр не сулит ничего хорошего производителям приставок. Действительно, японский концерн Nintendo, по сообщению телеканала WDR, недавно объявил о том, что впервые закончил квартал с убытками.
По словам Ральфа Хауптера (Ralf Haupter) из BITKOM, рынок приставок достиг высокой степени насыщения. Стремясь сохранить влияние на рынке, производители приставок развяжут ценовую войну: цены на приставки будут неуклонно снижаться, а их поколения сменяться все реже. Так, концерн Sony приурочил к ярмарке Gamescom сообщение о выпуске на рынок удешевленной версии портативной игровой консоли Sony PSP всего за 99 евро. И это только начало.
Еще один уходящий тренд - игры, которыми управляют с помощью движений тела, например, спортивные или танцевальные. Да, они по-прежнему популярны среди части аудитории, но такого ажиотажа, как в прошлом году, когда на Gamescom в них видели спасителей индустрии, уже не вызывают - никаких сенсационных прорывов в этой области не произошло.
Игры для смартфонов все популярнее
В этом году в моде другое увлекательное, но не столь зрелищное развлечение - игры на смартфонах. Эти гаджеты всегда под рукой, а загрузить и установить игру через магазин приложений можно без всяких усилий за несколько минут. Другое дело, как заставить этот сегмент рынка приносить доход, соответствующий заложенному в нему потенциалу, в котором не сомневается ни один эксперт. В 2010 году средняя цена за игру составляла всего 2,57 евро. Цены на игры, предназначенные для приставок, выше в разы.
По данным BITKOM, 45 процентов любителей настольных игр предпочитают играть бесплатно. Производители игр учитывают этот факт, выпуская на рынок бесплатные "урезанные" версии игр. Плата же потом собирается за дополнительные функции и новые уровни. Мысль ясна - покупатель не покупает "кота в мешке" и куда охотнее расстается с деньгами, если у него появляется эмоциональная связь с игрой. Эксперты ожидают, что этот тренд будет развиваться и дальше.
Автор: Дмитрий Вачедин
Редактор: Геннадий Темненков