1. Idi na sadržaj
  2. Pređi na glavni meni
  3. Idi na ostale ponude DW
Kultura

Manje grudi, dublji karakter

17. mart 2018.

Poprsje Lare Kroft manje je u novom filmu „Tomb Rajder“. Trend je ranije stigao u branšu video-igara čije su protagonistkinje često bile prikazivane na seksistički način. Ali igrice se menjaju, a žene sve više igraju.

https://p.dw.com/p/2uR6B
Lara Kroft iz poslednjeg nastavka igriceFoto: Square Enix

Muški gejmeri su bili raspamećeni kada je 31. oktobra 1996. puštena u prodaju prva video-igra sa borbenom arheološkinjom kao glavnom junakinjom. Lara Kroft je u prvom „Tomb Rajderu“ opsluživala stereotip o pravim Amazonkama. Neustrašiva, jaka, lepa – i ekstremnih oblina.

Deutschland Lara Croft-Figur im Computerspielemuseum
Ovako je izgledala kada se pojavilaFoto: picture-alliance/dpa/J. Carstensen

Naravno da su takvi stereotipi i tada bili seksitički. Pa je ipak fascinantna junakinja od piksela postala jedna od ikona ljubitelja video-igara. U protekle dve decenije je prodefilovala kroz 15 igrica i tri bioskopska blokbastera. Premijera najnovijeg održana je u četvrtak.

Autori video-igara dugo su delili stereotipe pop-kulture prema kojima protagonistkinje moraju imati istaknute „ženske atribute“ i mogu biti eventualno u sporednoj ulozi pokraj muškog heroja ili pak histerične žrtve koje neki muškarac mora da spase. Lara Kroft je već i zato dugo bila specifična. Do tada se verovalo da niko ne želi da igra iz vizure jedne žene.

Fudbal igraju i žene

Primera je mnogo. Još 1993. je objavljena fudbalska simulacija „FIFA“. Dugo se na žene nije ni mislilo uprkos brojnim peticijama fanova. Kompanija EA Sports je tek 2015. ponudila ženske timove, a do danas je ponudu razradila.

„Muškarci hodaju i džogiraju na određen način, žene na nešto drugačiji – hoćemo da to izgleda verno“, pokušao je da objasni sporost Dejvid Ruter, šef razvojnog tima za ovu igricu. Isto, rekao je, važi za samu igru. Žene igraju sporije, a uostalom nisu na muška tela mogle samo biti dodate ženske glave.

Na posletku su fudbalerke u posebnim odelima sa senzorima pomogle autorima da verno prikažu njihova tela i pokrete. I to je upalilo – u međuvremenu je na tržištu i FIFA 18.

FIFA 16 erstmals mit Frauen
Foto: EA Games

Kultna avanturistička igra Assassin's Creed dugo je kritikovana jer igrači nisu mogli da odaberu da budu ženski ubica koji bi se, poput muških pandana, peo po krovovima i uklanjao omražene savremenike. Tehnički direktor Ubisofta Džems Terijen je jednom objasnio da je razvoj ženskog lika bio prekomplikovan: „Mnoge animacije i kostime bismo morali ponovo da radimo, to bi udvostručilo posao u ovom delu.“

 - pročitajte još: Seksizam još uvek u reklamama

No i ovde su autori prepoznali znake vremena. Tako je pre tri godine izašao Assassin's Creed Syndicate u kojem je moguće odabrati i heroinu. Ivi se od te godine na teskobnim ulicama Londona 19. veka bori protiv templara.

Pucačina iz prvog lica Call of Duty je iste godine dobila ženski lik, a slično se desilo sa igrom Dishonored 2. Bilo je krajnje vreme. Prema nemačkom saveznom udruženju koje se bavi softverskom industrijom zabave, još tada su polovinu svih gejmera činile – gejmerke.

Jednako lepe, jednako opasne

Promeni odnosa je doprinela i žustra debata otpočeta ranije. Američka feministkinja i blogerka Anita Sarkesjan je 2012. kroz seriju videa započela raspravu o ulozi žene u kompjuterskim igrama. Prvi rezultat je bio šitstorm na njen račun. Ali to je bio početak – velika društvena diskusija je stigla i u svet igrica.

Danas je na tržištu mnogo igara u kojima su žene višeslojni karakteri. U franšizi Uncharted lik Nadin Ros predvodi trupu plaćenika i probija se kroz razna ratišta. U igri Hellblade: Senua's Sacrifice jedna mlada keltska ratnica ima psihičke probleme i vodi igrače u svoje tripove pune keltske mitologije i gadosti. U igri Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds ratnica Aloj se uz veštinu sa lukom i strelom probija kroz svet prepun opakih robota.

Computerspiel Assassin's Creed Syndicate (2015)
Assassin's Creed SyndicateFoto: ubisoft

A šta je bilo sa Larom Kroft? Tokom godinama su njene grudi postajale manje, a karakter je dobijao na dubini. U međuvremenu nije više oskudno obučena, što joj je dosta značilo u poslednjem nastavku The Rise of the Tomb Raider (2016) u kojem se probija kroz Sibir, vukove i gomilu zombija. Krhka junakinja je često ranjena, teško povređena pokušava da previje sebi ruku. Prva asocijacija na Laru Kroft nije dakle ono što je bilo pre dvadeset godina.

 - pročitajte još: Kako su mi se otvorile oči

U novom filmu je uloga poverena švedskoj oskarovki Ališi VIkander. Ništa od ogromnih oblina – ona je snažna, vitka, lepa i pametna žena koja može da dobije bitku protiv smrti i najgorih (muških) neprijatelja. Tako staje rame uz rame modernim filmskim junakinjama kao što je Rej iz „Ratova zvezda“ (Dejzi Ridli) ili Kejtnes iz „Igara gladi“ (Dženifer Lorens). Sa takvim filmovima su danas masne zarade zagarantovane.

Čitajte nas i preko DW-aplikacije za Android