Computerspiele Messe
17 Ağustos 2011"Gamescom"a bu yıl yaklaşık 550 firma katılıyor. Bunların üçte birinden fazlasını yabancı firmalar oluşturuyor. 21 Ağustos'a kadar devam edecek fuarda bilgisayar, oyun konsolları ve cep telefonları için üretilen oyunlar ziyaretçilerin beğenisine sunulacak.
Oyun yazılımcıları geçtiğimiz yıl yaşanan düşüşün ardından bu yıl küçük de olsa bir büyüme beklentisi içinde. Ancak uzmanlar gerilemenin önümüzdeki yıla kadar devam edebileceği uyarısında bulunuyor.
Alman Bilişim Teknolojileri Birliği BITKOM'un yaptığı bir anket, her üç Alman'dan birinin bilgisayar oyunu oynadığını gösteriyor. Oyun konsolları, bilgisayar ve cep telefonu üzerinden oyunlarla birlikte bu branş Almanya'da giderek büyüyor. Alman İnteraktif Eğlence Yazılım Birliği'nin verdiği bilgilere göre, bu alanda yaklaşık 10 bin kişi çalışıyor.
Fuara ilgi büyük
Almanya'nın yanı sıra diğer ülkelerde de bilgisayar oyunu branşı büyüme trendinde. Gamescom'un katılımcı firma sayısı bu yıl da büyük bir artış gösterdi. Köln'deki "Gamescom" fuarının genel müdürü Gerald Böse gösterilen ilgiden oldukça memnun. Böse "Çin, Fransa, İran, Kore, Kanada, Hollanda, İskandinavya ülkeleri, Tayvan ve Meksika ilk kez fuarımızda yer alacak" açıklamasını yaptı.
Ancak bu olumlu atmosfere karşın BITKOM uzmanları, oyun piyasasının gelişiminde bir durgunluk yaşanacağını tahmin ediyor. BITKOM Yönetim Kurulu Üyesi Ralf Haupter küçük çaplı bir gerileme beklediklerini, ancak bunun 2012 yılında yerini yeniden artışa bırakacağını kaydediyor.
Alman İnteraktif Eğlence Yazılım Birliği Genel Müdürü Olaf Wolters ise bu görüşe katılmıyor. Wolters'e göre artış, bu yıldan itibaren yaşanacak:
"Bilgisayar oyunları bizim için büyüyen bir piyasa. Yüzde iki daha fazla kâr elde ettik. Yüzde sekiz daha fazla bilgisayar oyunu sattık."
"İnternet satışları artırdı"
2011'ın ilk altı ayındaki rakamlar bir önceki yılı geride bıraktı. Yazılım uzmanları, 2011 yılında yüzde üçlük bir büyüme beklentisi içinde. Wolters buna gerekçe olarak oyunseverlerin artık oyun almak için bilgisayar oyunları satan dükkanlara gitmek zorunda olmamasını, internet üzerinden yapılan satışlara giderek daha fazla ağırlık verilmesini gösteriyor. Wolters bu durumun oyun satışlarını artırdığını kaydediyor:
"Dikkat çekici olan, dijital dağıtımda yaşanan yüzde 45'lik artış... Bu dijital konseptin giderek daha fazla ilgi gördüğünü gösteriyor."
Geçtiğimiz yıl oyun sektörü kârın yüzde 18'ini bu yolla elde etti. Dijital satışların daha da artacağı tahmin ediliyor. Ancak bu rakamlar sadece yazılım değil, donanım yani oyun konsolları ve bilgisayar satışlarını da kapsıyor. BITKOM'dan Ralf Haupter oyun konsolu ve bilgisayar satışı açısından ise sektörün doyum noktasına ulaştığını kaydediyor.
Bu nedenle firmalar giderek cep telefonları için üretilen oyunlara odaklanıyor. Ancak burada da rekabet çok büyük. Apple'ın uygulama dükkanındaki yaklaşık 425 bin uygulamadan 100 binini oyunlar oluşturuyor. Android uygulamalarının da çok büyük bir bölümü oyunseverler için hazırlanmış. Bu büyük rekabet ortamında iPhone uygulamasıyla adını duyuran "Angry Birds" oyununun yakaladığı gibi bir başarıya ulaşmaksa hiç de kolay değil.
© Deutsche Welle Türkçe
Dirk Kaufmann / Çeviri: Banu Ertek
Editör: Hülya Köylü