1. Перейти до змісту
  2. Перейти до головного меню
  3. Перейти до інших проєктів DW

У Кельні відкривається найбільший у Європі ярмарок комп'ютерних ігор

17 серпня 2010 р.

У Кельні у середу відчинить двері для фахівців найбільший у Європі ярмарок комп'ютерних ігор Gamescom. З четверга і до кінця тижня виставкові зали будуть відкриті для всіх. Кількість заявлених прем'єр вражає.

https://p.dw.com/p/OpPe
Фото: picture-alliance/ dpa

Організатори ярмарку налаштовані оптимістично - як очікується, у заході візьмуть участь понад 500 представників індустрії з 33 країн світу.

Свої інновації на Gamescom презентують виробники з багатьох країн світу. Саме це, за словами керівника ярмарку Олівера Курта, є найбільш важливим. «Нас найбільше тішить, що кількість іноземних учасників зросла майже на 10 відсотків. Ми позиціонуємо себе не як німецький ярмарок, а як провідний загальноєвропейський захід».

Не лише інновації

Популярний нині кінотренд – 3D вже перебрався і до комп'ютерних ігор. З новими 3D-приставками виробники пов'язують багато сподівань. Але і без цього новинок на ярмарку не бракуватиме.

«Ви побачите онлайн-функціональність, адже всі ігри нині є в онлайні. Це означає, що ви можете знайти онлайн-компоненти до всіх іграшок. Одна з провідних тенденцій – гра у мережі навіть з традиційними іграшками», - каже Олівер Курт.

Галузь комп'ютерних ігор нині не може похвалитися захмарними прибутками, 2009 вперше виробники зафіксували зменшення обороту. Нині ж особливо скаржитися немає чого, розповідає Олаф Вольтерс – директор федерального об'єднання представників індустрії розважального програмного забезпечення: «Перший квартал був дуже сильним, у нас було зростання, що, власне, стало несподіванкою. Можливо, це було пов'язано з тим, що зима була незвично холодною. Люди сиділи вдома та гралися в ігри. Другий квартал продемонстрував негативну динаміку, ми зафіксували легкий мінус. Підставою, швидше за все, стала неймовірна спека і чемпіонат світу з футболу».

Найгірший попит на переносні приставки

Найбільших втрат зазнав сектор переносних гральних приставок – оборот зменшився приблизно на чверть. Лише стаціонарні гральні приставки, наприклад, Xbox від Microsoft або Sony Playstation змогли і надалі залишатися в плюсі.

«Інші платформи послабшали, особливо мобільні приставки, які потребують нині технологічного оновлення. Деякі заяви з цього приводу вже пролунали, але чи анонсовані новинки з'являться ще цього року, ми не знаємо», - каже Вольтерс.

Останнім часом спостерігається тенденція старіння гравців, що, власне, не дивно, адже населення Німеччини, як і багатьох інших європейських країн, стрімко старішає. Кожному третьому німецькому гравцю вже більше тридцяти років. Найбільше серед тих, хто любить проводити час за екраном монітора, чоловіків. Жінки і дівчата у таборі гравців залишаються в меншості, констатує Олаф Вольтерс:

«Жінки граються по-іншому. Можливо, варто залучати до розробки ігор більше працівників-жінок, аби справді на креативному рівні додати до ігор більше жіночого погляду. Ми сподіваємося, що ініціативи, започатковані нині в освітній сфері, дадуть результат».

Автор: Арне Ліхтенберг, Наталя Неділько

Редактор: Євген Тейзе