电游《瘟疫公司》下架苹果中国应用商店
2020年2月28日(德国之声中文网)策略模拟类游戏《瘟疫公司》(Plague Inc.)的玩家需要将病原体传播至整个世界,并透过改良病原体消灭全人类。该游戏于今年1月份登上苹果应用商店中国区排行榜榜首,在世界其它地区也跻身热门游戏之列。
该游戏开放商-英国独立游戏工作室Ndemic Creations在周四(2月27日)发布的声明中坦言,目前情况已不在他们的掌控之中,尚不清楚游戏下架是否与中国当下正在应对的冠状病毒疫情有关,公司的当务之急是尝试联络中国国家互联网信息办公室以了解其关切并共同寻求解决方案。
声明介绍,《瘟疫公司》营运8年期间收获 1.3 亿玩家青睐,其长期占据全球策略 / 模拟游戏榜首并多年跻身中国玩家最喜爱的付费游戏行列。声明还称,《瘟疫公司》作为一款智能而复杂的独特模拟游戏,意在鼓励玩家积极思考并学习涉及严重公共卫生问题的相关知识。
中国国家互联网信息办公室和苹果公司尚未回复路透社的置评请求。
中国当局对电子游戏、音乐及影视作品等的内容审查严格。审查机构试图清除一切其认为有违社会主义核心价值观的内容。游戏开发商需要为发布游戏申请相关许可。
审查复趋严格
中国新冠疫情爆发以后,民众一度可以公开批评地方官员,但是近几个星期以来,当局的审查力度再次加大,部分微信群和播客被封,社交媒体上的一些消息或文章遭遇删除。
游戏市场研究和咨询公司Niko Partners的分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示,新冠疫情爆发后,《瘟疫公司》的游戏主题和情节在中国变得较为敏感,这应该是其遭遇下架的原因。他猜测,这可能和这款游戏允许玩家制造有关病毒的"假新闻"的新功能有关,毕竟也有其它和流行病题材有关、包含教育内容的游戏并没有遭遇下架。
本周,游戏开发者发现,向苹果应用商店提交游戏时会收到如下通知:"根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。" 艾哈迈德认为,《瘟疫公司》的下架和这条新规没有关系,因为其它同样没有批准文号的游戏尚未受到影响。
根据移动分析公司Sensor Tower的数据,《瘟疫公司》2012年推出以来,已被中国iOS用户下载了220万次,其中9%来自今年一月份。
安静/凝炼(路透社)