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观点丨你玩过Soul吗?在数字孪生的虚拟世界里如何社交?

youhenduoren 有很多人咨询 2023-03-16

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据相关消息,社交平台Soul正式向美国证券交易委员会(SEC)递交招股说明书,计划以“SSR”为证券代码在纳斯达克挂牌上市,摩根士丹利、杰弗瑞、美银证券与中金公司担任联席主承销商。如果Soul成功上市,将成为社交元宇宙第一股。
Soul App于2016年11月上线,基于兴趣图谱和游戏化的算法进行去中心化的分发玩法,加之必须用“超萌捏脸”功能设置虚拟化社交头像等VR特有的社区氛围,积累了大量的高黏性、高互动用户,其中73.9%为“90后”;继陌陌收购了探探之后,LBS定位+“看脸”社交似乎已经垄断了陌生人社交市场,Soul反其道为之,但又落在了氛围之内。据应用商店数据统计,陌陌的用户下载量为6.8亿,探探是2.1亿,Soul是1.3亿。



在应用商店的日活跃用户数量(DAU)榜单上,Soul的排名竟然超过微信。

在2021年Q1微博季报上的DAU为2.3亿,在2亿以上这个级别的内容产品目前只有四家微信、快手、抖音、微博。2021年3月,Soul的DAU已达910万规模,发展潜力明显很强。

Soul的用户进入界面后,可定制一个崭新的虚拟身份,而不用受到现实身份的牵绊,或物理特征的限制,比如位置、年龄、长相、社会地位等等。某种程度上而言,Soul将用户与现实世界错综复杂的人际关系切割开,达成一个无压力语境,去除被评判的顾虑;这不但体现在用户发布原创瞬间的过程中,也使得互留评论、点赞、互发私信更为自由轻松。这种运营模式,有一种人物画像,甚至是数字孪生的概念。
Soul的商业模式是在不同的社交场景下尝试2B、2C和B2C的变现可能性。在2021第一季度上线的创新型社交购物玩法“Giftmoji”,即以Soul为平台,商家和商品为媒介,连接起社交关系两端的用户,不同的社交场景下尝试2B、2C和B2C的变现可能性,是一种新型的社交电子商务。

在实景三维的数据可视化模式下,导入Soul的在线社交电商模式,可能会有一个很大的市场契机出现,而不仅仅是简简单单的你侬我侬的儿女情长。



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