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残障人做自由插画师居然可以这样赚钱?!

奇途 奇途无障碍
2024-09-23

时隔五月,我们迎来了第9期数字经济与残障女性就业讲座——动漫行业里的残障创作者。这一期的另一位主讲嘉宾“阁主大人”是一位喜欢二次元作品但不混二次元的现充自由职业插画师,同时也是一位肢体障碍者。


她用10年时间完成了自己从客服助理到自由职业插画师的身份转换,参与了《青之驱魔师》、《伪物语系列》、《未来日记》等多部高人气动画片的逐帧动画绘制;合作《疯狂动物城》、《你的名字》等多部经典动漫IP的衍生品设计;与凤凰网旗下公众号达成签约画师,为其绘制条漫内容;受联想集团、北京乐平公益基金会邀约合作绘制主题插画;与出版社合作,参与绘制多部高人气网文出版所需的插画产品。


这次讲座,她想跟大家讲讲在成为插画师之前,需要了解的那些事。


hi大家好呀,大家可以叫我芝芝,这样比较方便。


很开心有这个机会可以在这里跟大家分享交流一些和插画有关的内容,然后我们今天的内容大概会从:个人介绍和成长经历、求职、工作经历、插画师如何挣钱、就业现状和前景如何、自由职业的优势和弊端、插画师需要具备哪些技能以及现在很多人比较关心的Ai对插画师的冲击和影响等相关话题展开分享。


那废话不多说,就直接进入今天的主题啦!


01

个人简介和成长经历

说到成长经历的话,倒也没什么光辉事迹可讲的,既不是什么优质顶尖人才,也没有像小星星那样骄人的成就,普通的不能更普通。


小时候的我是非常弱小可怜又自卑的孩子。曾经也是因为身体残疾的原因,到了适学年龄都没有学校愿意招收我,我爸爸就把我连哄带骗的送去了少年宫开始学画画,可能是因为担心我万一真的一直没有学上,至少让我有个“才艺” 将来也可以傍身饱腹不至于没活路,也可能是想让我有机会跟更多同龄人接触,来锻炼我的社交能力,不要总是畏畏缩缩那么怕人。


在少年宫两年的学习时光,第一年就是相当于技能版幼儿园了,没有学到太多可以摆摊卖艺的江湖绝技,毕竟就是教了一些很浅显的儿童画。


直到后来老师给我们上了一堂国画课,也不知道我是突然打通了任督二脉,老师意外的发现我好像在国画这方面还挺有“孺子可教也”,于是第二天就给我转到了有很多画艺高超的师哥师姐们的中班去了。


国画确实比儿童画有意思多了,画完一张完整的作品,那是真的能让人有偌大的成就感,虽然国画我也就学了不到一年,但我个人感受来说,真的给我后来自学插画奠定了比较扎实的童子功。


在少年宫待了两年后,我就被家人带去了北京开始接受我人生第一次手术,几个月后再回来的时候得知,终于有一所当时刚刚新建而成的小学招收了我。


就这样,我快乐的少年宫时光结束了。


02

求职经历/工作经历

这部分主要和大家分享一下我是如何完成从客服助理到自由插画师的蜕变的


我大学毕业后呢,没有从事和所学专业相关的工作,反而后面还做起了于此八杆子打不着的客服。


这个说来话长 那就长话短说:还是因为身体原因被拒。


人一旦被否认次数多了,自己都会降低期待和目标。所以就在那样的一种处境下有那么一份至少每个月1500元的工作摆在我面前,我肯定要抓住喽。


从此我就开启了一名光荣社畜的升级打怪之旅。


对于那个内向又敏感自卑的我来说,客服助理这份工作的挑战也是蛮大的,因为每天都要面对客户有理由或是没来由的指责、谩骂,我从电脑端转热线电话客服后,在第一次接电话处理售后维护问题时时候,就直接在电话里被骂哭了,也把电话那头的老板吓懵了,这大概也是他做上帝这么多年第一次遇到我这么个爱哭的怂包,他后面不仅有跟我道歉,还开导了我很久,内心来说很感激那位老板非但没有投诉我还给我上了一堂很受益匪浅的人生课题,从那时候开始我就在思考,我真的喜欢现在这样的状态吗?


答案显而易见:当然不!

这里插播一个小插曲,其实在客服之前,我有过一次短暂的工作经历,就是逐帧动画的绘制。我能得到这样一份工作机会,真的完全归功于我年少时那一年短暂的工笔画的童子功基础,当时的日本动画还是最传统的纸张绘制形式。


虽然因为个人能力和公司资源都很有限,没有机会接触到当时最火爆的《海贼王》、《火影》这些顶级的大项目,但也很幸运的参与了当时像《青之驱魔师》、《未来日记》、《伪物语》等这些同样人气很高动画项目。


后来怎么不继续做了呢?一方面是因为家里发生的变故不得不暂时离开,另一方面是当后来想再回来的时候得知,公司倒闭了哈哈哈。


不过,也正是因为有了这样一次非常能带来成就感的体验,与后来的每天只有解决不完的纠纷、消化不完的负面情绪的客服工作形成的强烈反差和对比,也成了推动我想要摆脱那种境况的一股助力。于是,后面我就开始了一边继续着客服的工作维持基本收入,一边自己在网上找各种资料自学插画。


就这样时间来到了2015年,我愿称之为我职业蜕变的转折年。

03

人生转折点

来到南京后的第一份工作也是一个机缘巧合。


我在辞去客服工作后有过一段时间是回到了老家自己在网上来接一些散单做,但是那时候的确经验不足经常遇到被骗稿的情况,很多时候辛苦一个月最后颗粒无收。


就在我的内心快要崩溃的时候,偶然地参加了一个线上征集给《龙猫》这部动画衍生品设计类的活动,我抱着试试看的心态参与了一下,没想到还真的入选了,也一次性拿到了3k块稿费,最意想不到的是,后来那家公司的老板就来问我有没有兴趣到他们公司上班。


我虽然在设计这方面就是个纯小白,软件、理论、逻辑啥的完全不懂,但我还是很珍惜这次的狗屎运,既然一个敢要,那自然一个敢去。于是就这样,我懵懵懂懂就进入了周边衍生品设计的领域。


从一无所知设计小白,到做出多套爆款的那半年时间,是真的花了非常多的精力和努力,那半年时间我基本没有休息过,每晚加班到很晚,周末也照常去公司学习,直到终于做出了成绩,后面就开始有机会接触到大项目了。像《疯狂动物城》、《你的名字》、《新世纪福音战士》、《fate系列》等多部经典动漫IP的衍生品设计我都有幸得到机会参与了。


后来离开这个行业后,经前同事推荐,便有机会开始接触漫画的学习和创作,从而也真正意义上开始进入绘画圈,让我在之后转行做插画的这条道路上得到了很大的锻炼提升。


我前期是全职了大概不到两年,后面因为综合身体实际情况和长远考虑,在与公司达成统一意见,接受我以外包形式继续负责这部作品的绘制直到完结,所以我做出了离职并重新尝试自由职业的决定。可以一边做着稳定的外包一边尝试去拓展其他的客户,很大程度上解决了我因为刚开始做自由画师没有稳定的客单来源而造成的收入难题,算是比较幸运的一个完美过渡期。


以上就是我大概的职业蜕变的经历过程。


04

插画师如何挣钱?

插画行业也是大致可以分为 [全职插画师和自由职业插画师 ],全职插画师很好理解就是朝九晚五的上班族,但是对于我们这些创作类工作者,加班都是无可避免的常规性操作了,而你的工作内容就完全由公司与什么样的企业合作而决定,同时也会相对的要求你能掌握模仿多种画风技能,什么日韩风、国潮风、欧美风、扁平风等。


像一些广告设计公司、文创公司、漫画工作室都会有需要插画师的岗位,包括现在其实很多开始逐渐转线上运营模式的企业也都会有招募画师的需求,因为他们经常会有一些宣传物料的插图素材需要绘制,有的会选择直接招个画师进来,有的就会选择外包出去。


自由插画师和全职插画师的区别,除了在时间上相对更自由之外,在接什么样的单子这件事情上也是可以由自己来选择决定,我们可以完全去接一些在自己舒适圈或是符合自己审美的客单,同时你的收入也会跟你接到的单子质量和投入的时间来决定,听到这里是不是觉得,这种生活太棒了,是你想要的。


但是接下来,我可能要浇一些冷水。

因为我自己现在就是一名自由插画工作者,所以下面我就围绕自由插画工作者的感受和经验来详细和大家分享下吧。


▲芝芝的ppt,罗列了关于自由插画师的4个关切点



1.如何学习插画 

我经常会在一些社群或是某些平台看到有人会提问:我没有绘画基础/我已经三四十岁了/我不会电脑/可以学画画吗?


首先,可不可以学和能不能学会学好,这是两码事,我不认为有什么硬性条件决定你不可以学。但是肯定也有门槛和限制的,那就是你有没有足够的毅力坚持。我不太相信什么天赋说,天赋和悟性不可否认他的重要性,但是对于我们起步晚的初学者来说,努力和毅力,做到长久的坚持练习才是最关键的要素。


在这里我要破除一个谎言,我猜大家都有过这样一个经历,经常会在各种平台、页面看的一些五花八门的培训广告,其中就包含各种疯狂宣传 [三个月速成班让你从零基础小白变身成为职业插画师]并且单方面的输出这个职业的诱惑点从而吸引一波又一波冲动辞职投身插画学习大部队的不理智的人。


作为一个从全职画手到如今自由职业画手几年的观察来看,我不认为三个月就能让一个在此之前对画画完全没有学习经历的人摇身变成一个职业人,除非你从一开始就能精确定位自己的发展方向,并有很高的悟性和学习能力,懂得如何投机取巧,且运气爆棚。


事实是这种都是极少概率人群,我们更多的都是沦为最普通的那一波。所以我们不要真的太相信也不要把希望真的寄托于三个月就能换一种工作换一种人生的想象里去,真的要进入这个行业,要从一开始就做好充分的准备和决心,这绝对是个长久战


画画这件事是不会有尽头的,我直到现在,每年都还会报绘画班进修学习呢~



2.在哪学习插画

这也要分为两个大方向来说,首先你是基于兴趣爱好还是基于想要以此为职业。


如果就是个爱好,我个人觉得前期完全可以不用去花钱学习,现在的网络资源丰富又方便,到处都可以找到足够满足我们爱好层次的学习资源。比如二次元爱好者聚集地的B站,P站,还有现在大家都熟知的抖音、小红书这些,都会有很多画师会在这些平台分享一些很不错的教程。


如果一开始你连基本的控笔、控线都掌握的不是很好,可以先描摹,就是描红。等描摹可以达到一条线可以不再颤颤巍巍或是来回摩蹭,而是可以一口气很顺的画下来,那就有进步了,接下来就可以从临摹继续开始练习,多找一些以线条为主的图案,由简单慢慢过渡到复杂,切忌不要操之过急。


临摹效果的好坏最简单粗暴的评判标准就是你画的和原图像不像,从简单的图形入手,完成度会更高,获得的成就感也就更高,那能持续有动力坚持下去的信心和兴趣也才会更长久。


但如果你是想上升一个阶段甚至以此为职业的话,那初期一定要先做好一个相对充分的了解和评估,也建议先去上面提到的这些平台看一看,自学一段时间,给自己一个相对理性的适应期和思考时间,若之后还是决定想要进入这一行的话,再开始考虑报班学习。


为什么职业人我建议报班学习呢,首先你可以得到一些来自职业前辈的引导,让你能及时发现自己在学习过程中出现的问题及时更正,少走很多弯路,帮助更好地理解和消化专业知识点。其次就是能从老师那里更直观地了解如何职业定位,接单技巧等。


最后就是关于培训班和课程的选择,最好是选择一些你比较喜欢的老师的画风专门开设的课程,而且课程全程由该老师负责授课、作业点评,其次就是选择一些在这个行业有至少三五年实际工作经验的画工良好的老师课程。


现在市面上真的鱼龙混杂,会画两笔简笔画就开始在网上各种开班授课的大有人在,很多所谓的老师、太太可能他自己都讲不清什么人体结构、构图、光影的,只会给你示范如何耍小聪明的把描图行为变为自己的作品。这里面的内容水还是很深很复杂的,没法一句话就能定义他的好和不好,凡事皆有两面性,毕竟这也是某一部分群体选择的谋生手段,只是说如果你让我选,我肯定拒绝。



3.学插画如何赚钱?

插画如何赚钱呢?其实形式也有很多种,我这里举三种方法的例子


一是可以把自己画好的作品挂出来售卖,比如通过淘宝、闲鱼这些平台,把作品发布上去,作为商品来出售,定位可以是装饰画、小摆件,或是直接上传一些素材网站,以授权或是买断形式出售,好处是你可以画一些个人能力水平内的风格内容,不受甲方的条件约束,画起来会开心愉悦感更足,但弊端也就是价格相对会比较低,全靠销量来提高收入,那就取决于你的作品是不是能迎合市场需求以及消费群体的审美了。


二是前期多准备一些作品案例,最好风格种类多一些,如果只擅长某一种画风也可以,那就把它画到最好水平,然后带着作品,多去一些约稿平台发布,比如微信、QQ的约稿社群,多加几个,基本每天都会有接单任务发布,如果和你的风格以及能力匹配,就可以去单聊发布者审核接单,还可以在一些专门的约稿平台发布,比如现在圈内人气比较高的米画师、画师联盟、B站工坊等等,你自己定好价位,这样如果有喜欢你风格的单主就会主动私信你找你约稿。


三,还有一种方式不是我个人的经验而是我通过观察这个圈子的一些变化后发现的“曲线赚钱的思路”,就是如果你具有一定的文案能力和剪辑技能,并且懂一点运营,然后又是一枚绘画方面入圈新人纯小白没什么画技可炫,那就可以考虑给自己定位是“养成系”画师的逆袭之路——也就是把从你学画画的第一步开始进行记录、制作城视频分享到平台上,在同好们的关注和陪伴下亲眼见证你一步步提升、进步,这个过程你不仅能获得很多跟你一样心有梦想但总自认为是个小菜鸡的画友群体与你产生共鸣,互相鼓励共同进步,还能随着长久的坚持积累更稳定牢固的粉丝群体,你的流量上去了,关注度就随之而来了,那慢慢的也就会有人找你约稿了。



4.插画可以从事哪些工作?

首先我们先理解清楚什么是插画,其实通俗的理解就是插图,配图。像我们身边最常见的就是给图书课本配图,杂志、公众号的插图,还有装饰画、产品包装、吉祥物设计等,而现在更为广泛的涵盖了影视海报,比如像今年的几部古偶大热剧长风渡、 宁安如梦、狐妖小红娘等,都是采用了以插画为主的宣传海报和片头画面背景。


还有比如游戏圈也是有我们很大的发挥空间,一些大热门游戏经常会有一些官方活动宣传推广,他就会长期大量的需要约一些同人创作图,比如王者荣耀、逆水寒、阴阳师这些财大气粗的甲方。这类商稿的单价普遍非常高,基本都是四位数起步,甚至根据你的画风、水平、知名度等一张稿子可以达到6位数及以上。


还有比如我现在长期与网文小说出版圈的合作,根据他们给到的小说内容去绘制插画作品,不过我目前画的大多是耽美向或百合向网文,这里就不便聊太多了哈哈哈。


还有会不定期地接到凤凰网旗下公众号的条漫约稿,这也是基于之前有过画漫画的经验,所以比较好上手。这种单子基本接一单就够吃一个月了,如果还是商稿的话,价格是翻倍的。


然后去年年中开始我也拓展了产品包装这个领域,有一家深圳那边的港式茶餐厅是和我建立长期业务合作关系,基本他们去年到今年的所有大小节日、活动需要的产品包装设计和活动插画海报都是我负责的。其实能跟这家公司达成这样默契良好的合作机会,完全是一个意外收获。


我是很早以前在淘宝接单的时候服务过一个小姐姐,她当时是约了一张情侣头像,小姐姐审美非常好,她指定的风格刚好是我也喜欢但还没有机会尝试的,所以我超级用心的给她画出了超出原本价位的精度,加上这个过程我们沟通的也很愉快和谐,所以后来我不在那个淘宝店接单后,小姐姐就找到了我的联系方式专门继续找我约稿了数次,所以后面真的是建立了非常好的关系和信任感,所以去年他们公司准备做一些新尝试换一些宣传方式和包装风格的时候,小姐姐就直接和老板推荐了我。


还有如果你身边的人脉资源网知道你是画插画且对你也很信任的话,也会给你介绍一些很好的单源机会,比如我去年就托小星星和笨笨的福,帮我推荐到了一个和联想集团、北京乐平公益基金会合作的主题插画项目。所以由此我们要明白,你想要在这行长久的混下去,只是画的好,能力在线还不够,还要学会如何维系人脉,建立信任关系。


除此之外还有一些门槛相对比较低但受众群体却不小的圈子,比如文创类型,就是这些年风靡的那种故宫文创产品,在他们成为产品实物之前,就需要我们画师先画出概念设计稿,还有一些胶带、贴纸类稿件,通俗理解就是我们小时候喜欢玩的贴画,现在大家的审美和工艺真的都在进步,这些产品的颜值和质量甚至是玩法都远超我那个年代了。


如果有兴趣大家可以自己去淘宝搜看看,会更具象化有助于了解它到底是个什么东东,

(还有就是前面我们小麦老师分享到的表情包这个全民皆知的领域,大家已经在老师的分享中了解更详细了)



5.接单渠道和方法

也是前面有提到的,这里可以再总结一下:


接单渠道可以是淘宝店铺,很多商家在淘宝开店铺,但其实他们很缺画师,主要业务大致都是给客户画头像居多,这种单子适合一些新人小白初期拿来练手,增加经验,但不适合长期做,因为价低事儿多,一个月赚不了几个钱;还可以去微信、qq搜一些插画约稿群,但要注意甄别是否存在骗稿可能性,让你交钱的不要信,让你无偿试稿的不要信。


然后就是可以记一下这些软件和平台:米画师、画加、画师联盟、B站工坊,涂鸦王国、lofter、或是微博约稿话题、小红书、抖音等平台发布自己的作品,都是现在主流行的约稿渠道,这些渠道想要约到高质量高价格的单子,一个是取决于你自身水平如何,一个是靠你的粉丝量也能加分,最后也看运气啦,凡事都是离不开运气加成的。


05

就业现状和前景如何?

插画行业的职业前景首先我是觉得还是不错的,就像前面说的,基本每行业多多少少都会有这方面的约稿需求。现在不景气的多体现在纸媒方面,像我们小时候看的漫画、插画多是在一些动漫杂志上作为一个传播媒介,从成本和效率上来说而肯定不如现在的网络科技传播为媒介的大趋势,而未来注定也是科技时代,我相信肯定会有更多意想不到的新机遇的。


那职业状态的话,和很多行业一样也是越来越卷了,卷速度的,卷质量的,卷价格的,还有卷风格的,你要一直保持自我学习、信息更新的状态,时刻关注热点、观察市场开始青睐哪种风格的趋势。


当然,如果你自己有足够抢眼的个人风格化,而且也有自己稳定的审美受众群体,就不用太担心上面的问题了,那就是你的铁饭碗了,而大多数画师其实都是在为了糊口而随波逐流,客户要哪种风格,咱就研究模仿哪种风格,这就相对比较全面了。


06

自由职业的优势和弊端


优势

你的时间真的会很自由,不用每天早起去挤交通踩点打卡,也不用因为加班到深夜还得拖着疲惫的身体撑着跑回家,不用担心请假还要被扣工资,你就是自己时间的主人 ,工作或是休息完全由你自己安排决定。


你也不会因为身体原因担心求职被拒,因为大家都是隔着网线的距离,没人在意你是男是女是不是残疾,只要你能画出他们满意的稿子就行,当然最诱人的还是每天都可以睡到自然醒啦哈哈。如果运气好,这条路走的很顺利,那你半个月一单的收入可能就抵过朝九晚五打工人辛辛苦苦一个月的收入。



弊端

说完好听的,也自然要提前警告不好听的。


因为你刚入这行单子不稳定,那没单子就没收入,没收入就会容易焦虑,但单子太多了就经常会因为赶稿而休息不规律,如果你是一个非常自律有规划的人,可以很合理的安排每天的有效工作时间并能严格长期执行,那这个问题就不是问题,但如果你是和我一样,十天的工期前五天都在摸鱼玩乐那后面五天就等着惨绝人寰的通宵宿命吧。


还有一个在我看来也是很大弊端的就是容易没有社交,很多人都会把时间都投入在不停的接单上,无缝衔接的接,根本就没时间出门社交,或是因为脱离职场太久每天都宅在家里除了赶稿就是网上冲浪,慢慢的也就和社会性社交圈子有所脱节很难再建立新的联系。


说白了就是,没活干的时候焦虑,活太多了也焦虑哈哈哈

07

当插画师需要具备哪些技能

这个就不需要过多解释说明了,简而言之其实就是以下几点:


▲芝芝的ppt截图,罗列了当插画师需要具备的6个技能


1、绘画基础,你要有足够扎实的绘画基本功,即使你前期没有学过素描这些理论知识,但如果你想在这条路上走得更长远,还是要在后面多投入时间把这些内容补学回来。


2、软件基础,绘画的软件有很多,像我们大众最熟知的ps,它不仅是做平面设计的利器,也是画画的很好工具,还有sai、procreate等诸多很好上手的绘画软件,软件的使用再精不在多,你只要有一个软件可以非常熟练,就是很好的了。


3、创作力想象力脑洞大,一般来约稿的甲方,多以文字描述的形式和你告知他们想要的效果,友好一些的还会给你提供一些风格类型参考图和素材,但更多的还是要你通过自己对甲方描述的内容的信息提取和理解,然后自己去找素材、想方案、进行脑洞创作,如果你脑袋空空想不到有趣的创意点,那就要在画面精度上下功夫了。


4、审美在线,优秀的审美是决定你能走多远的重要武器,如果你有很超前的审美观,可以带动你的客户跟着你的路线走,那将会给你节省很多麻烦的交涉。

5、谈判技能,如果你是一个很擅长与人交谈、谈吐轻松幽默间还能透露着你的专业化,是很能抓住客户的喜欢度和信任度的,谁都想和交谈舒服的人长期建立联系达成合作。其次就是要懂得如何跟客户谈价格,永远不要一口价堵死退路。


6、存款,这一条是给那些现在有工作,但一直在观望、犹豫是否要转行做插画师的朋友们的,如果你有这个打算,那么我首先要劝你绝对不要冲动裸辞去学画画,因为你不知道自己这个选择能不能赌赢,但如果你已经做好了破釜沉舟势必要走通这条路的决心,那就一定要确保在辞职后以一定的存款可以支撑你学费、学习无收入期间的生活开支、学完后可能会面临的一段时间没有稳定单子的没有稳定收入的情况下也不会没钱吃饭。还有就是为了有能力为自己长期购买社保。


08

Ai对插画师的冲击和影响

这个就是我最后增加一个我个人觉得比较需要补充的问题,现在随着ai产业的崛起和功能日益强大的境况下,我看到非常多的画师朋友都在担心我们的饭碗会不会被ai取代。


确实今年我们经常会看到一些报道和消息有说很多公司都在辞退画师并大量招收会制作ai员工,一度闹的人心惶惶。


首先我们要知道,ai绘画的原理是什么,简单通俗的说就是需要人不断给这个程序喂图,作为它的素材和养料,那这些充当素材养料的图从哪来?还得是靠我们画师人工来创作。如果我们停止创作,ai也就断了养料,它就没有办法自产自足,这就是为什么前面我说有些公司用ai完成作品的手段叫“制造”而不是“创作、绘画”,因为ai本身没有创作思维和绘画能力,它顶多算一个懂得如何堆砌素材的程序。至少目前它对人类画师造成的威胁还不足为惧。


其次,现在ai作品的合法性尚在讨论和争议中,目前还没有法律是认可ai作品的原创合法性的。我们与其担心会不会被取代,不如自我提升,至少在目前为止,我这种低级别的画师完全没有受到它的影响,何况是那些能力更高更强的大佬级别呢,他们就从没有把这些危言耸听的传言放在眼里过啦。


相反我们其实完全可以把ai当作一项锦上添花提高效率为我们服务的工具,可以帮助我们在构图、或是配色这些个人短板的方面,来帮我们出参考,节省很多抓耳挠腮的时间成本,在合理合法范围内适当借鉴,让自己的作品更优化,可以把危机转换成生机,也未尝不是一种能力。


所以我们该继续学习的还是要学习,真没必要啥都还没起步去做呢就先跟着大流恐慌自我淘汰。


会取代画师的不是ai,而是会ai的画师,所以咱们也可以学起来,技多不压身,多会点总没错的。


以上就是我目前能想到的一些今晚想要跟大家分享的内容了,其实插画这个行业需要了解的知识还很多也很杂,几十分钟的时间很难讲全那么多方面的信息内容,但很多都是等我们真的开始迈入这行的时候可以再慢慢了解也不迟。饭要一口一口吃,专业要一步一步学,不要急。


如果以后有机会可以再跟大家分享真正进入这行后需要了解的一些事吧~


09

问答部分


我想问一下描摹,我是那种零基础的描摹线是抖的,但是理论又有一点基础,我想知道这个描摹一般是指CS线的描摹还是指哪个喜欢的人物进行描摹线条?


我来回答一下。我说的比较直白哈,像你这种情况呢,其实就是你练习量不够。画画这个事情真的全靠练习量。


我分享一个最实际的例子,比如说我小的时候学工笔画的时候才六七岁,我那个时候学画画的时候最大的困难其实是什么?因为我是从5个月的时候得小儿麻痹症,那个时候病情严重到我的四肢都是没有行动能力的。所以,我经过了三年的针灸治疗才好不容易恢复了很多。


但是我学工笔画的时候,我的双手灵敏度其实并不是很方便的,主要就是体现在握力不够和稳定性不足,所以,在画线条的时候,也跟你现在的情况一样,抖啊抖,和画心电图似的可夸张了!但是为什么后面我却能画对线条要求极高的工笔画呢?


最直接的就是靠练,那个时候练的夸张程度让我自己都心疼那个时候的自己,用我妈后来讲述的回忆说,那时候我好像就是着魔了。每次从少年宫回到家后就开始画作业,画到天都黑了,画到不记得饿了。


放到现在的我身上那是绝对没有这么大的定力去投入做这样一件事情的,我现在每天就只想躺只想玩,我感觉自己一辈子能拿出的诚意和努力,都在那个时候付出了。所以总结来说,你画了那么久还是在线条上的问题的话,就是你的练习量没有达到,这个东西没有什么捷径的,纯靠练。到任何老师那里去问都给不了绝对技巧性的东西,即使教给了你技巧,最后也还是要靠多练才能真正把它变成自己的。


然后你说的描摹什么,我建议你一开始不要描摹那种非常复杂的人像,我知道咱们喜欢画画的都是喜欢高大帅气或者温柔可爱的二次元形象,但是因为他很复杂,如果一次两次的总画不好,会非常大程度上打击我们的自信心和我们在这方面的坚持信念。因为一旦做不好了,就会开始质疑自己是不是没有这个天赋,不是吃这碗饭的料。那如果一开始先从简单入手,我先从花草树木开始画,其实这些内容在以后的绘画过程当中,它的使用量非常的频繁,非常的高。一开始就找一些简笔的花朵类、小动物类练习,除了这个之外,再练习一些几何图。网上可以搜一些类似于线条练习素材的关键词,就会出来一些非常简单的几何形的图案,可以先描摹,提高画线条的稳定性。能达到中短线条可以一步到位就基本很不错了,之后就可以从一些仍旧是由简单到复杂的过渡方式去临摹。


画稿子多长时间完成,这有确定的时间吗?


你们的稿子都是多久完成的,是根据甲方安排的任务量确定完工时间吗?


可以这么理解,如果说一次的任务量很多的话,我们肯定要自己提前评估大概这个量需要多长的时间,跟甲方进行协商确定,双方达成统一的意见之后,我们肯定要在这个时间内进行交稿。


至于稿子多久完成,要根据有些稿子的简单程度和复杂程度也不一样,我举两个比较强烈的对比。


我前面说的画的小说的那些插图,还有画公众号的条漫,就是两种不太一样的形式,插图只是一张张单幅图,如果你能做到合理安排工作时间的话,其实3-7天是可以绝对完成一张常规精度的稿子的。像公众号条漫的话,可能就会不光是看画师自己的工作状态,很多时候还需要去对接甲方那边的脚本师,这个东西有脚本文案,脚本师那边不定期会修改一些文案内容,这个时候中间就要经常沟通,根据他的调整和修改,我们这边的进度可能也会受到影响。以及每完成一个流程,都会要交付甲方进行审核,比如你先出草稿,先给甲方看构图,通过了再进行下一步的线稿,再下一步的上色,到后期完成。这中间的每一个审核的环节可能就是说都会因为甲方有没有及时的给到你反馈,而影响到工期会不会有延后。有些甲方可能效率比较高,当时就能给你答复,而有些甲方可能一天消失得无影无踪,什么回复都得不到的时候,可能就消耗掉了这个时间。


所以其实一单稿子的工期的影响条件还是很多的,大概就是这样。



整理 | 灵儿

编辑 | 敏敏


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