Kombijem na Gamescom
26. august 2017U Kölnu se ovih dana u tramvajima i na ulicama mogu susresti mnogi kostimirani prolaznici. Iako nije karneval. Bolje upućeni znaju o čemu se radi. Kao i svake godine, tako se i ove Köln krajem ljeta pretvori u gamersku prijestolnicu svijeta. Ovaj epitet nije pretjeran ako se spomene da je sajam video i kompjuterskih igrica Gamescom, po broju posjetitelja, njih preko 300.000, najveće okupljanje ovakve vrste na svijetu. Stvar je prestiža biti među prvima koji zaigraju neku novu igricu i time se kasnije pohvaliti i diskutirati na društvenim mrežama.
Druga strana Gamescoma
No to je samo jedna strana Gamescoma, ona koja ponajviše i zanima medije koji ovih dana rado, u pomalo podrugljivom tonu, izvješćuju o odraslim nerdovima u kostimima junaka video igrica. Kada se prođu najveće hale koje su namijenjene širokoj, gamerskoj publici, dolazi se u jedan malo drugačiji svijet koji više odiše klasičnom velesajamskom atmosferom. Doduše kravatama i odijelima ni traga, nosi se casual, no to ne znači da se ovdje ne sklapaju unosni poslovi i ne okreće velik novac. Naprotiv. Gamerska industrija se hvali podatkom da godišnje obrne više novca od filmske industrije. Dio ovog kolača naravno želi i hrvatska industrija računalnih igara. I tako se između impresivnih štandova država i regija u hali 4 smjestio i skromni zajednički štand hrvatskih tvrtki. U organizaciji Hrvatske gospodarske komore (HGK) i Croatian Game Developer Association (CGDA), krovne udruge hrvatskih game developera, na štandu se okupilo nekoliko najjačih imena hrvatske scene.
U kombiju i kroz zastoje do Kölna
HGK s gotovo pola svote sufinancira nastup hrvatskih tvrtki na Gamescomu a ta suradnja traje već četiri godine. "Oni su nama došli već kad su bili razvijeni i poznati na sceni. I funkcionirali bi i bez naše podrške ali nadam se da smo mi barem malo mogli pridonijeti ovom uspjehu i pomoći onim manjim developerima koji su nastali posljednjih četiri godine", kaže Alexander Friedman, stručni referent u sektoru za industriju i IT pri HGK-u. On kaže kako je put na ovogodišnji Gamescom bio naporan (15 sati za upravljačem kombija) ali da se i ove godine napor isplatio. "Ovakvi sajmovi su vrlo važni za nas jer izravni kontakt s poslovnim partnerima, mušterijama i fanovima je i za ovu branšu izuzetno važan. Jer jedno je susret u virtualnom svijetu a drugo uživo", kaže Ante Vrdelja, tajnik CGDA-a i dodaje kako je branša zahvalna HGK-u koji je jedina službena instanca u Hrvatskoj koja je prepoznala značaj industrije računalnih igara. "Vidite ovaj štand lijevo? Njega je financiralo ministarstvo kulture Velike Britanije. A ovaj štand preko puta? Njega je financiralo ministarstvo gospodarstva Švedske. I da ne nabrajam dalje", kaže Vrdelja.
"Svi su već u Irskoj"
I inače je na štandu u svim razgovorima pitanje nedovoljne tj. nikakve podrške hrvatske politike jedna od glavnih tema. Među najveće probleme, osim nedostatka poreznih olakšica za branšu je i nepostojanje sporazuma između Hrvatske i SAD-a o izbjegavanju dvostrukog oporezivanja . "Sva prodaja danas ide preko američkih kompanija i mi bi tako morali platiti porez i u Americi i u Hrvatskoj. Zato to sve skupa ide preko izdavača koji je u SAD -u i koji naravno uzme i svoj dio", kaže Alen Ladavac iz tvrtke Croteam, vodeće hrvatske tvrtke koja stoji iza igrica poput Serious Sam. Ladavac dodaje kako je to uz visoke porezne stope u Hrvatskoj najveća prepreka za još brži razvoj ove branše. No tu je i još jedan problem koji doduše muči sve poduzetnike u Hrvatskoj koji ovise o specijalistima: odljev mozgova. Na njega je industrija računalnih igrica posebno osjetljiva. "Tu je situacija dosta loša i mi smo u jednom trenutku čak bili i u panici jer jako puno ljudi je otišlo van, uglavnom u Irsku i Kanadu. Zna se dogoditi da vam netko preporuči tri dobra čovjeka i onda na kraju shvatite da su sva trojica već u Irskoj", žali se Ladavac.
Na krilima entuzijazma i dobrog raspoloženja
Potraga za talentima preko granice npr. u Srbiji i Bosni i Hercegovini je zasad još uvijek povezana s brojnim birokratskim preprekama. "Kada nama netko treba, treba nam brzo. Ako bi ja nekog htio zaposliti iz Srbije papirologija bi trajala nekoliko mjeseci", kaže Ladavac. I on i njegov kolega Vrdelja također govore i o sve slabijoj kvaliteti stručnjaka koji u Hrvatskoj prošlih godina izlaze s fakulteta. "Mi imamo sva manje i manje široko obrazovanih informatičara koji izlaze s hrvatskih fakulteta i koji su dovoljno obrazovani u sektorima kojima se zadovoljavaju naše potrebe, recimo programiranju u jezicima C i C++. To još prije desetak godina nije bio slučaj, ljudi su izlazili s fakulteta i s tim znanjima", kaže Ladavac.
No unatoč brojnim problemima koji muče ljudi iz branše, na Croatian Game Developers štandu na Gamescomu atmosfera je opuštena i pozitivna. Poslovi se sklapaju, prisutan je opuštajući duh entuzijazma o čemu svjedoči i početna epizoda o putovanju na sajam u kombiju. "Njima ne treba Hrvatska, oni su 99 posto okrenuti izvozu i odavno su dio svjetske scene", zaključuje Friedman iz HGK i time možda objašnjava pomalo kontradiktorno raspoloženje ove branše koja uspijeva usprkos okuženju u kojem djeluje.